Programovanie1: Rozdiel medzi revíziami

Z Pascal
Prejsť na: navigácia, hľadanie
 
(38 intermediate revisions by the same user not shown)
Riadok 4: Riadok 4:
 
{| width="100%"
 
{| width="100%"
 
|valign="top" width="33%"|
 
|valign="top" width="33%"|
* [[1.Prednaska|1. Prednáška]] > [[1.Prednaska/Ulohy|úlohy]] > [[1.Prednaska/Cvicenie|cvičenie]]
+
[[1.Prednaska|'''1. Prednáška''']] > [[1.Prednaska/Ulohy|úlohy]] > [[1.Prednaska/Cvicenie|cvičenie]]
** Programátorské prostredie
+
:* programátorské prostredie
** Tlačidlá, priradenie akcií
+
:* tlačidlá, priradenie akcií
** Grafická plocha (Image)
+
:* grafická plocha (Image)
** Náhodné čísla
+
:* celočíselné premenné, náhodné čísla
** Celočíselné premenné
+
[[2.Prednaska|'''2. Prednáška''']] > [[2.Prednaska/Ulohy|úlohy]] > [[2.Prednaska/Cvicenie|cvičenie]]
* 2. Prednáška
+
:* for-cyklus
* 3. Prednáška
+
:* podmienený príkaz
* 4. Prednáška
+
:* podmienený cyklus
* 5. Prednáška
+
:* vstupný riadok
** ...
+
[[3.Prednaska|'''3. Prednáška''']] > [[3.Prednaska/Ulohy|úlohy]] > [[3.Prednaska/Cvicenie|cvičenie]]
 +
:* typ Integer
 +
:* typ Boolean
 +
:* typ Char
 +
:* typ Real
 +
[[4.Prednaska|4. Prednáška]] > [[4.Prednaska/Ulohy|úlohy]] > [[4.Prednaska/Cvicenie|cvičenie]]
 +
:* procedúry
 +
:* parametre
 +
:* funkcie
 +
:* premenné parametre
 +
[[5.Prednaska|'''5. Prednáška''']] > [[5.Prednaska/Ulohy|úlohy]] > [[5.Prednaska/Cvicenie|cvičenie]]
 +
:* znakové reťazce
 +
:* konzolová aplikácia
 +
:* textové súbory
 +
:* textová plocha
 +
[[6.Prednaska|'''6. Prednáška''']] > [[6.Prednaska/Ulohy|úlohy]] > [[6.Prednaska/Cvicenie|cvičenie]]
 +
:* typ interval
 +
:* typ pole
 +
:* pole ako parameter
 +
:* polia rôznych typov
 +
[[7.Prednaska|'''7. Prednáška''']] > [[7.Prednaska/Ulohy|úlohy]] > [[7.Prednaska/Cvicenie|cvičenie]]
 +
:* udalosti
 +
:* práca s myšou
 +
:* komponent posuvná lišta
 +
:* časovač
 +
[[8.Prednaska|'''8. Prednáška''']] > [[8.Prednaska/Ulohy|úlohy]] > [[8.Prednaska/Cvicenie|cvičenie]]
 +
:* bitmapové premenné
 +
:* kachličkovanie
 +
:* priesvitnosť
 +
:* vlastné bitmapy, strihanie bitmáp
 +
[[9.Prednaska|'''9. Prednáška''']] > [[9.Prednaska/Ulohy|úlohy]] > [[9.Prednaska/Cvicenie|cvičenie]]
 +
:* typ záznam
 +
:* príkaz with
 +
:* vyhľadávanie
 +
:* meranie rýchlosti
 +
[[10.Prednaska|'''10. Prednáška''']] > [[10.Prednaska/Ulohy|úlohy]] > [[10.Prednaska/Cvicenie|cvičenie]]
 +
:* pixely v bitmape
 +
:* viacrozmerné polia
 +
:* aplikácia LIFE
 +
[[11.Prednaska|'''11. Prednáška''']] > [[11.Prednaska/Ulohy|úlohy]] > [[11.Prednaska/Cvicenie|cvičenie]]
 +
:* grafické roboty
 +
:* náhodné prechádzky
 +
:* textové súbory
 +
:* pole robotov
 +
[[12.Prednaska|'''12. Prednáška''']] > [[12.Prednaska/Ulohy|úlohy]] > [[12.Prednaska/Cvicenie|cvičenie]]
 +
:* nekonečná rekurzia
 +
:* pravá rekurzia
 +
:* binárne stromy
 +
:* rekurzívne obrázky
 
|valign="top" width="33%"|
 
|valign="top" width="33%"|
* 13. Prednáška
+
[[13.Prednaska|'''13. Prednáška''']] > [[13.Prednaska/Ulohy|úlohy]] > [[13.Prednaska/Cvicenie|cvičenie]]
** ...
+
:* vymenovaný typ
 +
:* typ množina
 +
:* práca s klávesnicou
 +
:* aplikácia skicár
 +
[[14.Prednaska|'''14. Prednáška''']] > [[14.Prednaska/Ulohy|úlohy]] > [[14.Prednaska/Cvicenie|cvičenie]]
 +
:* úvod do OOP
 +
:* dedičnosť
 +
:* konštruktor objektu
 +
:* príklady tried
 +
[[15.Prednaska|'''15. Prednáška''']] > [[15.Prednaska/Ulohy|úlohy]] > [[15.Prednaska/Cvicenie|cvičenie]]
 +
:* programové jednotky
 +
:* typ zásobník
 +
:* dynamické polia
 +
:* parameter otvorené pole
 +
[[16.Prednaska|'''16. Prednáška''']] > [[16.Prednaska/Ulohy|úlohy]] > [[16.Prednaska/Cvicenie|cvičenie]]
 +
:* programová jednotka RobotUnit
 +
:* vlastnosti (property)
 +
:* konštruktory a deštruktory
 +
:* odvodené triedy od TRobot
 +
[[17.Prednaska|'''17. Prednáška''']] > [[17.Prednaska/Ulohy|úlohy]] > [[17.Prednaska/Cvicenie|cvičenie]]
 +
:* výnimky a generické triedy
 +
:* aritmetické výrazy
 +
:* prepis rekurzie
 +
:* dátová štruktúra rad
 +
[[18.Prednaska|'''18. Prednáška''']] > [[18.Prednaska/Ulohy|úlohy]] > [[18.Prednaska/Cvicenie|cvičenie]]
 +
:* Turingov stroj
 +
:* návrh interprétra
 +
:* niekoľko riešených úloh
 +
[[19.Prednaska|'''19. Prednáška''']] > [[19.Prednaska/Ulohy|úlohy]] > [[19.Prednaska/Cvicenie|cvičenie]]
 +
:* statické metódy
 +
:* virtuálne metódy
 +
:* kompatibilita tried
 +
:* polymorfné pole
 +
[[20.Prednaska|'''20. Prednáška''']] > [[20.Prednaska/Ulohy|úlohy]] > [[20.Prednaska/Cvicenie|cvičenie]]
 +
:* virtuálne metódy triedy TRobot
 +
:* pole robotov
 +
:* pretypovanie inštancie
 +
:* ukážkový projekt
 +
[[21.Prednaska|'''21. Prednáška''']] > [[21.Prednaska/Ulohy|úlohy]] > [[21.Prednaska/Cvicenie|cvičenie]]
 +
:* smerník
 +
:* smerníková aritmetika
 +
:* znakové reťazce ukončené #0
 +
:* netypový smerník - typ Pointer
 +
[[22.Prednaska|'''22. Prednáška''']] > [[22.Prednaska/Ulohy|úlohy]] > [[22.Prednaska/Cvicenie|cvičenie]]
 +
:* dynamické premenné
 +
:* netypový smerník - typ Pointer
 +
:* reprezentácie rôznych typov
 +
:* netypový formálny parameter
 +
[[23.Prednaska|'''23. Prednáška''']] > [[23.Prednaska/Ulohy|úlohy]] > [[23.Prednaska/Cvicenie|cvičenie]]
 +
:* trieda animovaný obrázok
 +
:* animácia v jednej bitmape
 +
:* pohyb animovaných obrázkov
 +
:* plánovač
 +
[[24.Prednaska|'''24. Prednáška''']]
 +
:* priebeh praktickej časti skúšky
 +
:* riešenie vzorového zadania
 +
:* zadania z minulých rokov
 
|}
 
|}

Aktuálna revízia z 12:46, 7. december 2012

Obsah prednášok v zimnom semestri



1. Prednáška > úlohy > cvičenie

  • programátorské prostredie
  • tlačidlá, priradenie akcií
  • grafická plocha (Image)
  • celočíselné premenné, náhodné čísla

2. Prednáška > úlohy > cvičenie

  • for-cyklus
  • podmienený príkaz
  • podmienený cyklus
  • vstupný riadok

3. Prednáška > úlohy > cvičenie

  • typ Integer
  • typ Boolean
  • typ Char
  • typ Real

4. Prednáška > úlohy > cvičenie

  • procedúry
  • parametre
  • funkcie
  • premenné parametre

5. Prednáška > úlohy > cvičenie

  • znakové reťazce
  • konzolová aplikácia
  • textové súbory
  • textová plocha

6. Prednáška > úlohy > cvičenie

  • typ interval
  • typ pole
  • pole ako parameter
  • polia rôznych typov

7. Prednáška > úlohy > cvičenie

  • udalosti
  • práca s myšou
  • komponent posuvná lišta
  • časovač

8. Prednáška > úlohy > cvičenie

  • bitmapové premenné
  • kachličkovanie
  • priesvitnosť
  • vlastné bitmapy, strihanie bitmáp

9. Prednáška > úlohy > cvičenie

  • typ záznam
  • príkaz with
  • vyhľadávanie
  • meranie rýchlosti

10. Prednáška > úlohy > cvičenie

  • pixely v bitmape
  • viacrozmerné polia
  • aplikácia LIFE

11. Prednáška > úlohy > cvičenie

  • grafické roboty
  • náhodné prechádzky
  • textové súbory
  • pole robotov

12. Prednáška > úlohy > cvičenie

  • nekonečná rekurzia
  • pravá rekurzia
  • binárne stromy
  • rekurzívne obrázky

13. Prednáška > úlohy > cvičenie

  • vymenovaný typ
  • typ množina
  • práca s klávesnicou
  • aplikácia skicár

14. Prednáška > úlohy > cvičenie

  • úvod do OOP
  • dedičnosť
  • konštruktor objektu
  • príklady tried

15. Prednáška > úlohy > cvičenie

  • programové jednotky
  • typ zásobník
  • dynamické polia
  • parameter otvorené pole

16. Prednáška > úlohy > cvičenie

  • programová jednotka RobotUnit
  • vlastnosti (property)
  • konštruktory a deštruktory
  • odvodené triedy od TRobot

17. Prednáška > úlohy > cvičenie

  • výnimky a generické triedy
  • aritmetické výrazy
  • prepis rekurzie
  • dátová štruktúra rad

18. Prednáška > úlohy > cvičenie

  • Turingov stroj
  • návrh interprétra
  • niekoľko riešených úloh

19. Prednáška > úlohy > cvičenie

  • statické metódy
  • virtuálne metódy
  • kompatibilita tried
  • polymorfné pole

20. Prednáška > úlohy > cvičenie

  • virtuálne metódy triedy TRobot
  • pole robotov
  • pretypovanie inštancie
  • ukážkový projekt

21. Prednáška > úlohy > cvičenie

  • smerník
  • smerníková aritmetika
  • znakové reťazce ukončené #0
  • netypový smerník - typ Pointer

22. Prednáška > úlohy > cvičenie

  • dynamické premenné
  • netypový smerník - typ Pointer
  • reprezentácie rôznych typov
  • netypový formálny parameter

23. Prednáška > úlohy > cvičenie

  • trieda animovaný obrázok
  • animácia v jednej bitmape
  • pohyb animovaných obrázkov
  • plánovač

24. Prednáška

  • priebeh praktickej časti skúšky
  • riešenie vzorového zadania
  • zadania z minulých rokov